【kozmo】長崎県大杯レポ

エクストラパック2016発売後、早めの段階でCSに参加したいということで9/19に3人kozmoで長崎県大杯のチーム戦の方に参加してきました。

使用デッキ【純kozmo】

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デッキ選択をした理由としては、単純に新しいものを使いたかったということと、環境トップであるABCへの後手を考えた時に手数さえどうにかなれば次元障壁を耐えてまくれる可能性があるということでkozmoを使いました。よく見られるSRのギミックは後手でベイゴマックス1枚だけを引いた時のみしかあまり強く感じなかったという理由で採用見送りました。炎王はデッキスロットわずか2か3で手数を増やすことができるのでかなり評価していたのですが、1発目は普通に純構築をしたいなと思って見送り。命削りはクリフォートで削った方が強いと思ったので不採用です。

 

1回戦:堕天使 〇〇(後後)

1本目:先攻クリスティアイシュタム墓地魅惑伏せ1。解答がなくエメラルドポリスから3枚マリガン。ゴードンをプレイしツイツイとブラホを引く。ツイツイで伏せとポリスを割って缶サーチからのブラホで盤面を返す。缶ns通告セットでエンド時にシミターサーチ墓地ストロー、エルファイバー。返しのイシュタムのドロー効果に通告を当てそのままリソース差を突き放して勝ち。

2本目:相手事故で1伏せでターンが返ってくる。トップでツイツイを引き、後ろを剥がしドロッセルでアタック。ドロッセルでシミターをサーチしエルファイバーをss。召喚時にカオスハンターを発動されるもそのままエルファイバーで無効にしアタック。エルファイバーをシミターに変身させ殴る。返しで相手に解答がなく勝ち。

 

2回戦:堕天使 〇×ED×(先後先)

1本目:先攻缶、後ろたくさんでゲームを支配して勝ち。

2本目:先攻虚無魔人イシュタム墓地魅惑3伏せ。ハーピィブラホの最強マジックコンボで盤面を返しゲームをコントロールしていくも、ゴードンでデッキのストローマン、エルファイバー、シーミウズといった後続に触れる札とふたの出来る札が全部飛んでしまい、ジリ貧になって負け。

3本目:EDになる。サイコロ負けで相手に後手取られる。ハンドがフルモン、缶召喚で耐えって感じのところを怪獣で逝かれ打点で上から殴られ打点の解答が用意できず負け。

 

チームの成績が2-1、0-3でドロップを考えるもここから3-0、3-0しようというガバプランで続ける。

 

3回戦:カエルバージェストマ 〇(後)

相手の方がレシピ不備があったようでシングルロス状態でスタート。先攻鬼ガエルでイキカエル落として鬼ガエルそのまま回収、4伏せ。打点の解答を用意するのが難しいだろうと踏んで最上級のシミターやフォアランナーを並べてビートして勝ち。

 

チームも勝ちでせっかくなら最後までやるかと4回戦に臨む。

 

4回戦 ABC 〇〇(先後)

1本目:缶リビデ神ツイツイといった暴れハンド。相手がフォトンスラッシャー、金ガジェ、Bとパンチャーを並べてなぐってきたところに缶をシミターに返信させ金ガジェを破壊。メイン2で組まれたビュートに神、エンドフェイズ2伏せにツイツイを当て相手サレンダー。

2本目:ギアギガX2伏せでターンが返ってくる。スタンバイに開かれた魔封じにツイツイを合わせバックそ全て剥がす。サイバードラゴンをssしクロスと融合。缶召喚で後続を取りながらビートする。途中システムダウンをくらいお互いに後続を失ったかに思われたが缶から落ちたエルファイバーをたまたま引けたシーミウズで蘇生してビートして勝ち。

 

チーム3-1も途中0-3が絡んでいるので当然無理かと思われたが、運営の粋な計らいで、予選で3-1したチームのうち決勝トナメに上がれなかったチームで総当たりで5〜7位を決めるゲームを用意して貰える。

 

5回戦:メタル〇××(先後先)

1本目:先攻缶神激流でゲームを支配。ダメステに激流を打つというチートをかましてしまうも勝ち。反省しています(´・_・`)

2本目:先攻ユニコーン×2ヴォルフレイム、スケール1枚伏せカウンターコンビネーションフルメタル。どうにかフルメタルからのアルカエストを出させてユニコーンを使わせた後にフォアランナーを立たせることに成功。魔封じをセットし返しのスタンバイ開いて安心するも、スケールでコンビネーション破壊、カウンター発動でゴルドライバーを2体用意される。ライトニングでどつかれて負け

3本目:ポリス×2、神魔封次元障壁の事故ハンド。魔封じを秒で割られ神、障壁もうまく踏まれる。トップでフォアランナーを引く。ポリス発動マリガン効果にコズミック。ドヤ顔で2枚目ポリスを貼りマリガン。ドロー「エメラルドポリス(´・_・`)」負け

 

6回戦 メタル 〇×ET〇

1本目:相手融合回収からのゴードン。ゴードンで罠が飛んでいったようでぬるめの展開。ダークシミターでビートする。あいての虚無空間でセットエンド戦闘みたいなゆっくりしたゲームになるがツイツイを引き当てそのターンにドロッセルの攻撃を通して勝ち。

2本目:先攻ユニコーンヴォルフレイムラクーンカウンターコンビネーションフルメタル。超融合からの魔封じと後手ではかなり強い動きができたもののセット済みのフルメタルから魔封じを剥がされこっちは後続を引けずに負け。

3本目:相手ターン中にETに入る。あまり覚えていないが、相手のサレンダーで勝ち。

 

 

 

堕天使を使って〜第7回宮崎CS大会レポ

使った構築は以下のものです。

 

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お荷物かましたので反面教師にしてください。書く予定はなかったのですが、今季最後に1回書くという約束をしていたので書きました。

 

戦績2-5

予選2-2

ハンデス○×ET×
ABC○○
ABC○×ET×
メタル○○

 

トナメ0-3

ABC××
ABC×○×
海皇水精鱗××

 

1回戦

シンクロダーク 先○後×先×

1本目先攻クリスティアで勝ち

2本目手札抹殺をうってスティーラーとディアボが見えたのでサイドからGとクロウを投入

初手G、クロウ、ラヴァゴと後手からでもやれそうなハンド。初動のスティーラーにクロウを投げるもGを投げるタイミングがよくわからずトリシュΩΩで実質4ハンデスくらって負け

3本目先攻でフェルグラマスティマイシュタム、背徳2回分を構えるも皆既日食から綺麗にまくられ負け

 

2回戦ABC後○後○

1本目相手格納庫引けておらずクロス3伏せ。イシュタムに通告を食らうも残りの伏せがツイツイ障壁とあまり刺さっておらず虚無魔人でビートして勝ち

2本目またしても相手格納庫なしでしょっぱいスタート。スペルビアを絡めて大型天使を大量に並べてビートして勝ち

 

3回戦銀河ABC先○後×先×

1本目初手闇誘×2トレイン×2何かで非常に不安を覚えながらもガン伏せ闇誘からスタートしクリスティアスペルビアイシュタム背徳構えて勝ち

2本目先攻魔封じインフィニティ格納庫、見えてない伏せ2枚とかなりつらい布陣。手札がドロソ3蘇生札、背徳、堕天使だったのでガン伏せでターンを返す。相手ターンに格納庫を背徳で割って逆に相手の魔封じを維持していく方針で戦う。かなりいい感じまで持ち込むも余り考えずに縦で出したモンスターをインフィニティに吸い込まれ負け(´・_・`)横だったら勝ちは大いにありえたので残念

3本目先攻をとって自分のターン中にET突入事故気味のハンドで何もできずに伏せだけでターンを返す。格納庫を背徳で触るもフォトスラA出てきて殴られる。返しで戒壇しかモンスターに触れる札がなく横でしかSSできず負け

 

4回戦メタル後○後○

1本目先攻ユニコーン、トークン1、カウンター

ラヴァゴでユニコーンどけてからクリスティアで勝ち

2本目適当なタイミングでクリスティアを出し勝ち

 

トナメ1回戦ABC後×先×

1本目先攻魔封じドラゴンバスターされる。背徳で格納庫を割り、逆に魔封じを維持するプランで戦う。最終的に相手前なし魔封じ伏せ2ハンド1ライフ5500、こちら場イシュタム、手札マスティママスティマテスカトリポカ虚無魔人ライフ400になる。マスティマテスカトリポカをきってマスティマSSし殴り相手残り400になる。手札の虚無魔人アドバンス召喚で勝ちだったのだがテスカトリポカを持っているとなぜか勘違いし出し忘れる(´・_・`)返しでツイツイで自分の魔封じを割られ格納庫フォトスラからライトニングで負け

2本目事故負け

 

準決ABC後×先○後×

1本目先攻ABCツクヨミ後ろ2(3?)前をラヴァゴでどけるもイシュタムの手札交換に通告をくらい展開できずにそのままラヴァゴに殴られ負け

2本目先攻で背徳を2回分構えて相手の格納庫をしっかり妨害。返しの返しで殴った後ライフ1400だったのでグスタフマックスを組むも月書を食らう。グスタフマックスをリリースし虚無魔人召喚に相手投了

3本目先攻でツクヨミABCバック5枚という鬼の展開。後ろが魔封じ神宣神通賄賂スクランブルユニオンで当然まくれず負け

 

3決海皇水精鱗××

1本目バハシャ餅のみであまり強い展開とは言えないもののこちらのハンドがさらに弱く返せずに負け

2本目初手誘惑3枚(´・_・`)ガン伏せ誘惑から手札を捨てまくって弱い展開をして負け

 

覚えてる限り詳しく書いたつもりです。僕自身が下手くそだったので余り参考にはならないかもしれません。今後使う予定もないので聞かれてもあんまりわかりません。最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

水晶機巧-クリストロンのまとめ その2

1つ目の記事でクリストロンカードの効果を説明したのでこちらではクリストロンデッキに採用されそうなカードを紹介していきたいと思います。

1つ目の記事はこちら

nocochoco8.hatenablog.com

1.機械族Sモンスター

クリストロンの効果の制約で機械族SモンスターしかSSできない制約があるので幾つか必要になりそうです。

《HSR快刀乱破ズール》

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星4/風属性/機械族/攻1300/守1600

(1):このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。

(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、
「HSR快刀乱破ズール」以外の自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

クオンやシトリィの効果でバトルフェイズにシンクロできるので相手が展開してきたところにS召喚すると(1)の効果で実質2600打点として扱えます。SRを出張させると(2)の効果も十分強力なものですね。

 

《AOJカタストル》

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星5/闇属性/機械族/攻2200/守1200
このカードが闇属性以外のフィールド上に表側表示で存在する
モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

こちらも戦闘では非常に強力なカードですね。闇属性以外の展開ならバトルフェイズにこいつをS召喚するだけでかなり厄介そうですね

 

《超重剣聖ムサ-C》

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星5/地属性/機械族/攻 300/守2300
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠が存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。

絶賛高騰中のカードですね。(1)の効果でシンクロ召喚するだけで後続を回収することができます。クリストロンの相手ターンにシンクロするという性質上、墓地に魔法罠がある場合のデメリットを実質踏み倒す事ができます。

 

《甲化鎧骨格》

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星6/光属性/機械族/攻2500/守1600
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されず、自分が受ける全てのダメージは0になる。

今までの自分のターンで発動してもあまり意味のなかった効果が生きてきそうです。ET/EDなどライフカットが許されない場面で1枚あると非常に強力かもしれません。

 

《HSRチャンバライダー》

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星5/風属性/機械族/攻2000/守1000
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
このカードの攻撃力は200アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

強い。1枚で4600点取れます。強いです。(脳筋

アームズエイドも機械族Sモンスターなので合わせるとハイパー打点が見込めます。

 

《HSRマッハゴー・イーター》

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星5/風属性/機械族/攻2000/守1000
(1):このカードをリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで1つ上がる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。

相手ターンにS召喚してそのまま(1)の効果を発動。展開を妨げるなんてことができるかもしれないですね。SRチューナーを採用していれば(2)の効果でクリスタルウイングが簡単にS召喚できるのも強力です。

 

 書いていて思ったのですがクリストロンチューナーを出張させてETを甲化鎧骨格とHSRマッハゴーイーターでとる戦法を積んだデッキが現れそうですね。

2.メインデッキの好相性カード

正直クリストロンチューナーの効果は汎用と言ってもいいレベルでエクストラに機械族S召喚モンスターの枠さえ用意すれば何にでも出張できそうなレベルです。クリストロン非チューナーを採用するのであれば破壊をアドバンテージに変える事のできるカードが強そうです。

 

後半中身が薄っぺらい記事になりましたね(笑)

では

話題の水晶機巧(クリストロン)のまとめ

今度の土曜日7/9日にINOVが発売されますね。

新規カテゴリとして水晶機巧・化合獣が追加され、更には過去テーマの竜星・グレイドル・アロマ・真紅眼・クリフォートなど多数のテーマの新規が発表されていますね。

今回はその中の新規カテゴリ水晶機巧-クリストロンについてその効果のまとめをしていきたいと思います。

 

後編はこちら

nocochoco8.hatenablog.com

1.クリストロンとは

クリストロンはそのカテゴリに属するすべてのモンスターがモンスターをssする効果を持っており、その効果を活用して自分のターンだけでなく相手ターンにもシンクロ召喚を狙っていこう!というテーマです。効果を使用したターンは機械族Sモンスターしかエクストラから出せないなどの制約があるので気をつけましょう

 

2.クリストロンチューナー

7/5,14:00の時点で2体のクリストロンチューナーが発表されています。

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共通で相手ターンのメイン及びバトルフェイズに所定の場所からモンスターを特殊召喚してそのモンスターとシンクロ召喚をすることができます。

ーテキストー

〜の効果は1ターンに1度しか使用できない。

相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。

〇〇からチューナー以外のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。

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表にまとめるとこんな感じですね。クオンは手札からモンスターをssして、シトリィは墓地からモンスターを釣り上げてそのままシンクロ召喚をすることができます。実用性はさておき、効果を無効にしてssできるので自壊効果をもつ彼岸モンスターなどともシンクロすることができます。この時、機械族Sモンスターしか出せないので相手ターンブラックローズなどはできないので気をつけてください

 

3.クリストロン非チューナー

非チューナーは4体です。

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非チューナーは共通効果と墓地から除外して発動できるそれぞれの効果を持っています。名称ターン1でいずれか1つしか発動できません。

ーテキストー

(1):自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。〜。

 

共通効果は自分の場の表のカードを1枚対象にとってそれを破壊しデッキからクリストロンチューナーをssするというものです。この効果を使用したターンエクストラからは機械族Sモンスターしか出せません。

除外効果は下の表にまとめます。

 

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破壊効果と墓地除外効果…メタルと幻影を足して2で割ったような感じですかね(適当)

 

4.クリストロンシンクロ体

シンクロ体は3種類です。

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左から順にクオンダム・アメトリクス・フェニキシオンです

フェニキシオンがこのデッキのボスです。

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クオンダム 4チューナー/1800/2000

レベル4のシンクロチューナー相手ターンにシンクロできるフォーミュラのような効果を持っています。また戦闘効果で破壊されるとSモンスター以外のクリストロンを蘇生できます。

 

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アメトリクス 5/2500/1500

こいつは非チューナーです。S召喚成功時に相手の場のSSされたモンスターをすべて守備にできます。またクオンダムと同じく戦闘効果で破壊されるとSモンスター以外のクリストロンを蘇生できます。

レベル5シンクロ2500打点という優れたステータスとS召喚成功時の表示形式変更効果でたいていのモンスターを戦闘破壊することができます。

 

そしてボス

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フェニキシオン

9/2800/2000

Sチューナー+Sモンスター

S召喚成功時に相手のフィールド・墓地の魔法トラップをすべて除外。ボスらしい派手で豪快な能力ですね。最近では魔法罠に墓地効果が付いているのがデフォルトになりつつあるので非常に強力です。相手のメイン2終了時などにシンクロ召喚できると更に強力です。また戦闘効果で破壊されると自身以外の墓地のモンスターを蘇生。前の2体と違って蘇生対象に制限がなくなりました。

 

5.クリストロン魔法罠

3種類です

ヒーローにはヒーローにふさわしい戦う舞台って物があるんだ!

フィールド魔法:クリスタルP

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クリストロンの超再生能力です。S召喚したクリストロンの数だけエンドフェイズにドローします。クリストロンの攻守が300パンプされます。こいつは厳密にはクリストロン魔法ではないのでスモーガでサーチできません。

 

下2枚はスモーガの墓地効果でサーチできます

クリストロン・エントリー:通常罠

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手札墓地からそれぞれクリストロンチューナーをSSできます。クオンとシトリィを展開してそこからクオンダムとアメトリクス、フェニキシオンって展開してくださいって罠です。

また墓地効果でフィールドのクリストロンを対象にとってデッキからクリストロンを落とし、レベルを落としたクリストロンのレベルに変えます

 

クリストロン・インパクト:通常罠

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除外されているクリストロンをSS、さらに相手の場の表側モンスターの守備力を0にします。アメトリクスで守備0にしたのをどついてくださいってことでしょう。墓地効果はクリストロン専用の強化版スキル・プリズナーです。クリストロン対象の魔法罠モンスター効果を墓地から除外して無効にします。

 

なおこの2枚の墓地効果は墓地に落ちたターンには利用できません。

 

これで一応全てのクリストロンカードの紹介は終わりです。次はクリストロンに相性のいいカードを紹介したいと思います。

 

 

 

ブログと冷やし中華はじめました

 

こんにちは

宮崎YPのはじめです。

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はじめ (@nocochoco8) | Twitter

 

最近のブログブームやしらこさんの影響を受けて僕も初めてみることにしました。

最近宮崎市内においてカードショップが幾つかなくなったこともあり、宮崎のカード衰退期が訪れたなどと言われています。記事を通して新規の人や離れていった人たちにカードに少しでも興味を持ってもらえるようなものを書きたいですね。

YPがブログを書くとなるとまず注目されるのがその人の大会実績等になると思うのですが、残念ながら僕に特にこれといった大会実績はありません。ファン層と言うわけではなくあくまで環境で戦っているけども勝ててないって人です。

 

今後の更新は週1程度でしていきたいですね

ブログと冷やし中華はじめました

よろしくお願いします

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